静滞
更新于 2026-10-15· 版本 1.6.0符文, 升级
静滞能把一个物体停在时间里。冻结期间打出的每一击会被存起来,时间一到就变成一发推出。哈特诺古代研究所的升级静滞+,才能停住敌人。
把石头和门推开
台地上的版本已经能解开那些要把巨石推进坑里的神庙。冻住石头,用双手武器朝坑的方向转圈打,然后退后。同一招也能推开磁力抓取角度不够的铁门,或者把木筏往上游送。
积蓄的力有上限。物体开始闪了还继续打,没有额外效果。最后一下要瞄准。推偏了,石头会掉下悬崖,神庙得重来。
战斗里的静滞+
哈特诺蓝火任务之后,静滞+能让怪物短暂停住。对活的目标,它不会像对石头那样把武器伤害存起来再爆发。用这段停顿去瞄头、骑莱尼尔,或者从已经开始锁定的守护者身边跑过去。
冷却很长,一场战斗通常只有一次,不能循环使用。留给你躲不开的那一下,不要浪费在第一只波克布林身上。升级不会改变推石头的方式,你已经会的神庙谜题还是原来那一套。
技能要点
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 解锁 | 奥瓦·戴姆神庙;哈特诺研究所升级 |
| 升级 | 静滞+可以冻结敌人 |
| 用法 | 给物体蓄力,或让怪物停一次 |
