那维莱特:蓄力喷水,并捡起源水之滴
更新于 2026-10-17· 版本 长期有效水, 站场
不要用那维莱特打普攻。用战技和爆发掉下源水之滴,吃掉一颗,然后按住重击直到水柱打完。
战技、爆发和重击水柱
他的重击衡平推裁是一道吃生命值的水柱。没有源水之滴时,蓄力很长。元素战技往场上扔一颗滴,并打出一小段水。爆发召下雨瀑,再掉几颗滴。两个技能都是准备。水柱才是攻击。
一项天赋会在队伍打出不同元素的水反应时提高水柱。一个只会挂水的水队友,自己不加层。芙宁娜算,因为沙龙会挂水,让别人去反应。火、雷、冰、草、风、岩里,真正和他的水发生反应的辅助才是一层。大家按三层来配队。两个相同元素不会变成两层。
场上的一套循环
队伍里有芙宁娜的话,先放她的战技和爆发,再放治疗,然后用枫原万叶的战技扩散水。换那维莱特,放战技,走过去吃掉那颗滴,按住重击。水柱结束之后放爆发,用新的滴再喷一次。水柱喷到一半闪避,后面的伤害就没了。只在要躲的时候闪,然后用一颗新的滴重新开始。
他挂很多水。站在班尼特圈子里的香菱会蒸发,但她也会抢走那维莱特水柱想留住的水附着。除非你已经决定这队是香菱的,不是他的,否则不要塞一个后台火。
带什么
四件逐影猎人。喷水时他自己的血在动,套装的暴击率会自己叠。沙漏生命值,杯子生命值或水伤,头冠暴击。试作金珀是能用的武器:治疗帮芙宁娜叠层,回能帮他开爆发。暴击法器要等爆发已经准时,才比它更好。
升级普通攻击天赋。水柱记在这个天赋上,不在战技上。然后是爆发,最后是战技。把战技点满、普攻留在六级的人,升的是水滴,不是伤害。
技能
| 按键 | 用法 |
|---|---|
| 重击 | 衡平推裁,吃生命的水柱 |
| 战技 | 掉一颗源水之滴,并打出一段水 |
| 爆发 | 雨瀑,以及下一发水柱用的水滴 |
