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三龙与白龙

更新于 2026-10-16· 版本 1.2.1龙, 素材

奥尔龙、聂尔龙和费罗龙仍然按固定路线飞,白龙飞得高得多,大师之剑在她头上。你杀不死它们。落到身体上,每个部位取一份,然后等下一趟。龙角碎片可以做成属性箭。剑是剧情奖励,不是把白龙打痛掉出来的。

落地,取一份,离开

每条龙都会带起上升气流。滑进去,升高,再落到背上。鳞片、爪子、角的碎片和尖刺长在身体的不同位置。取一份之后,那个位置要等龙飞完这一圈才会再长。从远处射下来也会掉,碎片会往下坠,看清它落在哪里,不然会掉进地底或海里。

奥尔龙走奥尔丁和阿卡莱一侧,零件是火。聂尔龙在拉聂尔,零件是冰。费罗龙在费罗尼和格鲁德一侧,零件是电。骑上去之前先按那个地区穿衣服,因为龙的身体本身会烫、会冷或会电。尖刺装在箭上是很强的属性射击。角的碎片最稀有,要留着。

白龙和大师之剑

白龙是塞尔达,她待在云层上面。从瞭望塔、很高的岛发射上去,或者跟着龙之泪走,都能接近她。记忆看完之后,大师之剑在她额前,你可以拔出来。剑的能量用尽后会回来。最后一战默认你带着这把剑。

你也可以采集她的碎片、鳞片和尖刺。那是光属性素材,融合起来很强。不要把她当成格利欧克。没有坠落,没有要毁掉的头,也没有一只要打掉来结束战斗的角。取完零件就跳下去,让她继续飞。伤害她不是剧情的一步。

图鉴要点

项目内容
路线奥尔龙火、聂尔龙冰、费罗龙电
每一趟每个部位一份
白龙龙之泪之后取得大师之剑

常见问题

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